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EDU’bases technologie au collège

Les plus récents enregistrements d’EDU’bases technologie au collège

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Articles

  • I’IDE Arduino

    29 janvier
    Pour utiliser des interfaces graphiques qui permettent de piloter des maquettes, via des interfaces Arduino (UNO, MEGA, ...), il faut au préalable programmer celles-ci. Pour faciliter leur préparation, nous vous proposons un paquet spécial "Académie de Nantes" clé en (...)
  • piloter Arduino par Scratch2

    29 janvier
    Voici comment faire piloter les entrées/sorties de l'interface Arduino par le logiciel Scratch. Il suffit de lancer en même temps un petit logiciel (s2aio) qui va ainsi vous permettre d'aborder la programmation avec tous les niveaux de (...)
  • du raisonnement jusqu’au code : algorithmie et Blockly@rduino

    29 janvier
    Partir de la situation problème, exprimer sa solution, la formaliser puis la convertir en instructions sans obstacle d'apprentissage d'un langage de programmation particulier, voilà le but de Blockly@rduino pour convertir des phrases en code (...)
  • mBlock : vidéos d’initiation

    29 janvier
    Un collègue formateur de l'académie a commencé à mettre en ligne des vidéos très courtes pour permettre aux élèves de progresser en autonomie avec ces ressources très simples.
  • des blocs Scratch convertis en code Arduino

    29 janvier
    Le caractère open source du logiciel Scratch nous a permis de demander à l'équipe de Makeblock de le modifier, devenant ainsi mBlock. Voici la démarche pour convertir le langage graphique en code Arduino et le téléverser dans la carte.

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Technologie au collège
Directeur de publication : Julien Delmas